ゲームエンジン制作を開始します!

今年から(正確には去年からやってましたが)ゲームエンジン制作を始めました!

ランタイム及びエディタ含め0からフルスクラッチで作成しています。

制作中のエディタ画面

今年は何度かはゲームエンジン制作に関する技術的なブログを投稿できたらと思います!

普段の進捗は制作者のXやSperid4815StudioのYoutubeに投稿しているのでフォローや登録してもらえると嬉しいです!

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